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22 dicembre 2012

Ralph Spaccatutto - La Recensione

Ve lo sto dicendo ragazzi, non siamo stati mai così popolari in anni. E' pazzesco. I giocatori dicono che siamo "vintage", che penso significhi "vecchi ma forti".
Se la memoria mi assiste, quella che avete letto sopra è una delle citazioni da Ralph Spaccatutto, il cinquantaduesimo classico della Walt Disney Animation Studios, ambientato nel mondo dei videogiochi.
Prendendo di fondo la stessa idea alla base di TRON, un mondo virtuale dentro ai computer, il film è ambientato interamente in una sala giochi, nella quale personaggi di diversi giochi, dagli arcade agli sparatutto, dopo l'orario di chiusura si incontrano e interagiscono tra di loro.
Già dalla premessa nascono molte domande riguardo al funzionamento di questo mondo virtuale, e il primo pregio di questo film è il fatto di metterle subito in chiaro, in modo da immergercisi completamente e concentrarsi esclusivamente sui personaggi, che non a caso sono tanti.
Ma cominciamo dal protagonista, Ralph, un cattivo. Il suo ruolo nel gioco in cui è protagonista, Aggiustalo tu, Felix, è quello di spaccare tutto, ma la sua ricompensa è quella di finire buttato nel fango ogni volta, non ricevendo nessuna medaglia e non essendo apprezzato da nessuno. D'altronde è il cattivo, e come ogni cattivo che si rispetti, soprattutto se vediamo i classici Disney, il suo cuore non ha bisogno d'amore.
Solo che non è così semplice. Nella tradizione del miglior film Pixar, il cattivo non è cattivo veramente (basta pensare a Lotso in Toy Story 3, oppure a Syndrome ne Gli Incredibili - solo che in questi due casi è l'esatto contrario) e Ralph desidera essere un personaggio videoludico migliore e per questo scappa dal suo gioco cercando di trovare se per lui c'è un posto da qualche altra parte tra i videogiochi della sala, compiendo, nella migliore tradizione Disneyana, un viaggio mozzafiato, che potrebbe cambiare il destino di molti e il suo.

Ma allora qual'è la vera identità di questo ibrido d'animazione? E' la svolta tanto attesa per la Walt Disney Animation verso un tipo di prodotto lontano dal fiabesco che per 90 entra ed esce dalla loro produzione, è il primo film che risente dell'influsso dell'originalità Pixar? Beh no, perchè Ralph Spaccatutto è completamente Disneyano fino all'osso, anzi è il film che finalmente riprende lo storyteller classico dopo anni e anni, levaci l'ambientazione videoludica che può ingannare con la sua originalità, e quello che ottieni è un classico Disney al 100% per la famiglia che intrattiene e diverte.
Sono passi anni luce avanti a Rapunzel, grazie all'entrata in scena di Rich Moore, regista televisivo di alcune serie d'animazioni più dissacranti di sempre, I Simpson e Futurama, che ha portato finalmente negli studi di Burbank una ventata di freschezza inattesa.


Il film è solido, ha un ritmo energetico, ma ha anche i suoi problemi, una seconda parte a tratti un pò ripetitiva e un finale facilmente deducibile già dopo la prima mezz'ora, ma sono tutti dettagli che si possono trascurare più che facilmente davanti ad una cura visiva senza precedenti.
Prima di tutto l'animazione dei personaggi, e qui non parliamo di come sono verosimili perchè la CGI già da quattro anni a questa parte offre un livello di dettagli impressionanti, ma parliamo di Character Animation e la Disney non si fa battere da nessuno in questo campo. Prendete ad esempio i cittadini del videogiochi di Ralph e nel modo adorabile in cui si muovono. 
E come seconda cosa, la struttura dei mondi, come quelli di Sugar Rush e Hero's Duty, e come siano diversi gli uni dagli altri, con le rispettive tinte cromatiche.


Il paragone con Toy Story è più che azzeccato, ma non stiamo parlando di copia, ma di due ottimi film d'animazione che condividono la stessa idea di base, un what if interessantissimo, cosa succede se i giocattoli prendono vita quando noi non siamo presenti, oppure cosa accade se i videogiochi giocano anche quando non siamo noi a giocarci? 
L'idea di base viene proprio da TRON, non a caso John Lasseter, che ricordiamo essere il creatore di Toy Story, lavorò come animatore al film dell'82, rimanendone, come ha detto più volte, drasticatamente inspirato. Insomma un circolo vizioso di idee, di film che si ispirano a vicenda, che dimostrano che la Disney, dopo 90 anni ha un'anima e un'identità e soprattutto trasuda passione e vive ancora. Flynn Lives non a caso.
Comunque se Toy Story rappresentava la generazione di bambini anni '90, Ralph allora quella di oggi, ma con delle riflessioni interessanti. Ralph è protagonista di un gioco vintage, in una sala giochi, dove oggi, in cui si preferisce il gioco domestico, non sono più frequentate come nel passato. Esattamente come la popolarità in declino di Woody all'arrivo di Buzz.
Oltre a questo c'è anche il tema dell'amicizia, che la Pixar in ogni film caratterizza estramamente bene (Woody e Buzz, Mike e Sulley, Carl e Russel), mentre la Disney tende a proporre come tema principale la classica storia d'amore, che però cerca di non essere mai convenzionale. 
Qui in Ralph Spaccatutto c'è l'amicizia tra Ralph e Vanellope e non può non essere che adorabile. I due personaggi, così diversi tra di loro, ma così uguali, hanno un bellissimo rapporto che li lega, che porta poi anche allo svilupparsi di scene molto drammatiche (la macchina go-kart).
Nel film Disney d'animazione con più personaggi all'attivo di sempre, i secondari sono così forti che distolgono l'attenzione da Ralph e Vanellope, e con loro l'autoidentificazione è assicurata.


John C. Reilly, doppiatore di Ralph e vero spaccatutto :-)
Quasi due ore di pura gioia per gli occhi, accompagnati da una colonna sonora di Henry Jackman, alla sua seconda collaborazione Disney dopo il film di Winnie the Pooh dell'anno scorso, intensa di puro spirito 8 bit, che, per chi ha passato la sua giovinezza giocando al Nintendo 64 e soci, avrà sicuramente piacere di riascoltare. Non c'è nessun tema strumentale memorabile, ma regge bene, soprattutto accompagnata dalla canzone degli Owl City, When Can I See You Again?, che messa durante i titoli di coda ci fa sicuramente pensare a quando potremmo rivedere Ralph Spaccatutto. La Disney Animation non fa tanto spesso sequel al cinema, ma con un film come Ralph non desideriamo veramente altro.

Classico, Vintage, Retro, chiamatelo come vi pare, ma Ralph Spacca!


su 5

Il film è accompagnato da un cortometraggio, Paperman, così bello che merita un articolo tutto suo, quindi ne riparleremo tra giorni :-)

13 settembre 2012

Ralph Spaccatutto - Secondo Trailer e Nuove Immagini

Mancano tre mesi all'uscita italiana del cinquantaduesimo classico Disney, Ralph Spaccatutto, e Yahoo ha appena pubblicato il secondo trailer del film.
Ambientato nel mondo dei videogiochi, il protagonista è Ralph, il cattivo di un videogioco chiamato Fix It Felix, che si è stancato di fare la parte del cattivo e lascia il videogioco per trovare il suo vero posto nel mondo.


Ralph: Il mio nome è Ralph Spaccatutto. Spaccotutto! Sono 30 anni che faccio questo.
Felix: Ci pensa Felix!
Ralph: Comincia ad essere difficile amare il tuo lavoro, se non piaci a nessuno per quello che fai.
Tu sei solo il tipo che spacca che spacca l'edificio.
Felix: Sto bene, Sto bene!
Ralph: Se sono veramente onesto con me stesso, deve essere bello di sicuro fare il buono.
Ralph, tu sei il cattivo
Zangief: Questo non vuol dire che sei veramente cattivo.
Ralph: Non voglio essere più il cattivo!
Felix: Ralph ha abbandonato il suo gioco
Benvenuti alla Stazione Centrale di Giochi
Sta arrivando Ralph!
Ralph: Tutto cambia adesso!
Dov'è Ralph?
Ralph: Scusa Q*bert, ti vedo bene!
Ralph è andato a Hero's Duty?!
Sta esplorando nuovi mondi
Calhoun: La paura è una parola di cinque lettere, signorine. Se ve la fate sotto, tenetevelo per voi.
Sta conoscendo nuovi amici.
Vanellope: Salve amico, tu non sei di queste parti, vero?
King Candy: Il tuo gioco è saltare? Non picchierai un tipo con gli occhiali, vero? Beh, hai colpito con gli occhiali un tipo, bella pensata.
Ha una possibilità di essere l'eroe.
Senza di Ralph che facciamo?!
Stanno staccando la nostra placca!
Vanellope: Cos'è?
Ralph: Una medaglia, l'ho guadagnata a Hero's Duty (Dovere o Bisogno dell'eroe)... Non quel tipodi bisogno!
Vanellope: Vorrei proprio sapere in che cosa ti sei imbattuto in un gioco chiamato così.
Clyde: Non puoi cambiare te stesso, Ralph.
Kano: Non puoi ribellarti al sistema!
Arriva una storia per tutti quelli
Vanellope: Qui tutti mi dicono che sono solo un errore!
Ralph: Sei pronta per questo?
che hanno bisogno di riavviare la propria vita.
Ralph: Non lascerò l'eroe da solo.
Clyde: Recitiamo insieme il nostro giuramento.
Sono cattivo, e va bene. Non sarò mai buono, e non è male. Non c'è nient'altro che io possa essere tranne che me stesso.
Felix: Ma perchè devo aggiustare qualsiasi cosa che tocco!
Calhoun: E' tempo di rendere fiere le vostre mamme.

Le canzoni nel trailer sono Funky Town e la bellissima Some Nights dei FUN.
Inoltre in questo trailer vediamo i numerosi cameo di altri personaggi di videogiochi come Super Mario Bros, Sonic, Q*bert, Mortal Kombat, Street Fighter, Pac-Man e molti altri.
Si era rumoreggiato anche sulla presenza di un piccolo cameo dei motocicli di TRON nel film, ma per ora nessuna traccia nei due trailer.

Oltre al trailer, la Disney ha pubblicato nuove immagini del film in alta definizione, che potete scaricare e vederle incorporate nel trailer qui sotto.



"Ralph è stanco di essere messo in ombra da Fix-It Felix, il “bravo ragazzo” campione nel loro gioco dove ogni volta finisce per salvare la situazione. Ma dopo decenni trascorsi guardando Felix ricevere tutta la gloria, Ralph decide che è arrivato il momento di smettere di interpretare il ruolo del cattivo. Così, prende in mano la situazione e inizia un viaggio attraverso i giochi arcade, passando per ogni generazione di videogame per dimostrare di avere tutte le carte in regola per essere un eroe."

Ralph Spaccatutto (Wreck-it Ralph) è un film d'animazione in CGI, prodotto dalla Walt Disney Animation Studios e distribuito dalla Walt Disney Pictures, il 2 Novembre 2012 negli Stati Uniti, e il 20 Dicembre 2012 in Italia, in Disney Digital 3D nativo.
Il film è diretto da Rich Moore, scritto da Phil Johnston e Jennifer Lee, e doppiato in originale da John C. Reilly, Jane Lynch, Sarah Silverman.
La colonna sonora è composta da Henry Jackman e Skrillex.

5 settembre 2012

MTV Fall Movie Preview: Video e immagini da Ralph Spaccatutto, Frankenweenie e Looper

MTV ha pubblicato uno speciale sui film in uscita questo autunno negli Stati Uniti, e tra questi ci sono tre titoli Disney, Ralph Spaccatutto, cinquantaduesimo classico Disney in uscita in Italia il 20 Dicembre 2012, Frankenweenie, film d'animazione stop-motion diretto da Tim Burton in uscita il 18 Gennaio e Looper, film d'azione con Bruce Willis e Joseph Gordon-Levitt la cui distribuzione italiana è stata acquistata dalla Disney e uscirà a Febbraio 2013.

Per Ralph e Frankenweenie abbiamo un immagine inedita e un video in cui per Ralph parlano i due doppiatori originali del film, John C Reilly e Sarah Silverman, e per Frankenweenie il regista Tim Burton.
Mentre per Looper c'è un'immagine e l'intervista scritta al regista Rian Johnson, che noi abbiamo tradotto.

L'immagine, come le altri non disponibile in alta definizione, mostra Ralph che, scappato dal suo videogioco in cui interpreta il cattivo, entra a far parte di Hero's Duty, sparatutto comandato dal Sergente Calhoun (doppiato da Jane Lynch).

Di seguito il video intervista dei due, e la nostra traduzione (abbiamo levato le parolaccie della Silverman :-)
Sarah Silverman: Interpreto una piccola bambina di 9 anni, chiamata Vanellope von Schweetz e lei vive in un mondo chiamato Sugar Rush, un gioco di corse e tutto quello che vuole fare è correre, ma non glielo lasciano fare perchè è una mollica.
John C Reilly: Sei veramente molto simile al personaggio.
Sarah Silverman: L'ho trovata come una forza di natura, e mi sono ritrovata con lei, che sia reale o meno.
Realizzi che Ralph è allo stesso modo. Vuole essere amato, non vuole essere il cattivo e penso che i nostri due personaggi condividino questa cosa. Noi ci incontriamo per la prima volta e realizziamo che siamo uniti, che la tua caduta e le tue debolezze possono a volte diventare dei superpoteri.
John C Reilly: Hey, hai appena detto che mi innamoro di una bambina di 9 anni, ed è un pò strano.

Nell'immagine da sinistra a destra vediamo Elsa van Helsing (doppiata da Winona Ryder) una delle compagne di classe di Victor, di cui lui è innamorato. Lei è la sua vicina di casa, ed è la padroncina del barboncino Persefone; al centro c'è Victor, il piccolo Frankenstein che riporta in vita il suo cane Sparky; e infine a destra c'è Edgar, un bambino che a causa della sua malformazione ricorda le creature igor. E' il primo a sapere della rinascita Sparky espirato da Victor, crea dei mostri usando ratti morti.

A parlare del film c'è il regista Tim Burton, che parla del cortometraggio originale e anche di Nightmare Before Christmas.
Tim Burton: A volte ci vuole proprio tanto tempo, mi ricordo con Nightmare Before Christmas, che se calcoliamo il tempo della sua ideazione a quello del suo effettivo sviluppo, il totale è quasi di 10 anni.
Quello che ci vuole è prendere le persone giuste, ma soprattutto prendersi il proprio tempo. Per Frankenweenie abbiamo avuto un gruppo più piccolo di persone, eravamo una sorta di famiglia intima. Per queste cose ci vogliono tempo. A volte ci sono dei personaggio che voglio avere il tempo di inquadrare bene, infatti questa versione è quella più pura per me.
Intervistatore: La tecnica dello stop-motion è cambiata da quando avete realizzato Nightmare?
Tim Burton: Ci sono state un paio di cose tecniche che hanno migliorato il modo in cui puoi seguire e meglio rappresentare il movimento dei personaggi, ma la cosa più bella di questa tecnica è che non cambia mai, ci sono sempre delle persone che muovono un pupazzo per ogni singolo fotogramma.
Fa parte del divertimento di fare un film del genere, vai nel set, è come se stai girando un vero film, come un horror di vecchio stampo, devi fare un certo lavoro con le luci, ect. E' bellissimo. Insomma ci sono tanti fantastici film realizzati con il computer, ma questo ha un proprio e unico stile, è come se sei Frankenstein e rianimi il film. Lavora benissimo con questa tecnica.
Intervistatore: I tuoi film si contraddistingono per il tono, e qual'è la differenza in termini di tono tra una parodia e un omaggio? Perchè nei tuoi film si sentono questi due generi.
Tim Burton: Il punto chiave è che non devi fare solo dei riferimenti, perchè solo chi ha visto il film a cui stai facendo un riferimento può capirlo, devi cercare di rivivere la storia e farla tua. Molte persone non conoscono la storia originale di Frankenstein, devi solo adattarla nel tuo contesto. Questi omaggi ci sono nei miei lavori, ma non è la cosa a cui lavoro di più.
 
Nell'immagine vediamo i due protagonist Bruce Willis e Joseph Gordon-Levitt che se la danno di santa ragione. Il film è ambientato nell'anno 2042, Joe (Joseph Gordon-Lewitt) è un looper, un assassino specializzato nell'eliminare le vittime inviate dal futuro, nel quale hanno inventato la macchina del tempo.
Ma un giorno Joe dovrà eliminare il se stesso del futuro (Bruce Willis).

L'acclamato regista Rian Johnson, che ha diretto Brick e The Brothers Bloom, ritorna a lavorare con Joseph Gordon-Levitt, famoso per partecipare in film con delle ottime sceneggiature (Inception, 50/50, 500 Giorni Insieme), in un thriller fantascientifico che promette decisamente bene.
Grazie ad MTV, possiamo leggere da dove l'idea di questo curioso viaggio nel tempo gli è venuta, e di come Joseph Gordon-Levitt ha lavorato per interpretare un Bruce Willis giovane.


MTV: Immaginiamo che ci sono molti posti diversi dove Looper potrebbe essere nato, dal desiderio di realizzare un thriller con viaggi nel tempo, dalla possibilità di vedere Joseph Gordon-Levitt fare qualcosa di molto diverso con la sua interpretazione.
Dov'è nato questo progetto?
Rian Johnson: E' nato dall'idea base di una piccola storia fantascientifica di un assassino che vive nel presente che lavora per un'agenzia del futuro, e loro mandano il suo se stesso del futuro come obbiettivo da uccidere e delle complicazioni nascono da lì. Ho scritto l'idea base come un cortometraggio, che non ce l'ho mai fatta a dirigere, era dieci anni fa, prima che io realizzassi Brick.
Non stavo pensando di fare una grande storia fantascientifica, che si concentrasse completamente sui viaggi nel tempo. E' una di quelle cose che ti saltano in mente quando cammini nel corso della giornata. Tu cominci con "Oh, è davvero una ficata" e ci crei una storia intorno. Questo è stata la sua genesi. E un sacco di cose che pensi cominciano a diventare realtà nella tua mente ed a coincidere tutte insieme. Io volevo vedere Joseph Gordon-Levitt farlo, essere la versione più giovane di un altro attore. E volevo lavorare di nuovo con lui. Ne è passato di tempo da quando avevamo fatto Brick insieme. Quando ho cominciato a scrivere la sceneggiatura, l'ho scritta avendo lui in mente nei panni del personaggio. 

MTV: Joseph ha fatto un fantastico lavoro intepretando la versione più giovane di Bruce Willis. L'idea era di spingere il personaggio così lontano, con i trucchi prostetici e tutto quanto?
Rian Johnson: Era la mia idea dall'inizio che dovevamo fare qualcosa di fisico. Non volevo che Joe interpretasse Joe, e Bruce facesse Bruce. Forse avrebbe funzionato lo stesso. Non lo so. Ma alla fine sarebbe stato più interessante e divertente aver provato a fare qualcosa di diverso.
L'abbondante utilizzo di makeup ha veramente determinato come diversamente Bruce e Joe somigliano. In verità, io penso che abbiamo ridimensionalizzato quello che volevamo fare dal principio. Pensammo di fare ancora altre trasformazioni. Ma il fatto che poi somigliassero così poco significava che farli come due goccie d'acqua era impossibile. Poteva essere fatto. Perciò abbiamo preso una coppia di elementi chiave, e fatto alcuni piccoli aggiustamenti al naso, le labbre, il colore degli occhi. Alla fine del giorno, l'interpretazione di Joseph è quella che cambia tutto e porta avanti il film. Il makeup aiuta, non solo il pubblico, ma anche Joseph. Quando entra in scena con il makeup, potete vederlo trasformato. Puoi vedere lui che ha una maschera con se. E' stata un'interpretazione molto fisica, e interessante da vedere sul set.

MTV: Come ha imparato il modo di fare di Bruce Willis? Lo ha stalkerato per un anno? Dormito sotto il suo letto?
Rian Johnson: Questa sarebbe stata una storia interessante. Quando abbiamo preso nel cast Bruce, lui aveva già incontrato Joseph a Los Angeles, e hanno pranzato. E' venuto sul set a New Orleans, e siamo usciti fuori per cena un paio di volte. Ma maggiormente, Joseph ha studiato i movimenti di Bruce, specialmente nei suoi film recenti. Non stava cercando di imitare Bruce da giovane, bensì stava creando una versione giovane di Bruce attuale, e ha molto più senso. Quindi ha preso l'audio di Sin City, per esempio, messo un suo iPod e lo ha sentito ancora e ancora una volta. Bruce ha registrato l'audio della scena di apertura che il personaggio di Joseph fa, e gli ha mandato la registrazione. in modo che potesse sentire come farla. E' stato molto utile, ci sono stati tanti di questi compiti.

MTV: C'è una grande, meravigliosa scena con i due Joe, dove l'argomento del viaggio nel tempo viene affrontato. Bruce cerca di cambiare subito discorso dicendo "non ci pensare troppo, ti scalderai inutilmente la testa". Ma hai delle regole per come funziona il viaggio nel tempo in Looper, giusto?
Rian Johnson: Assolutamente. Mi sono inventato la mia logica teoria di come funziona il viaggio nel tempo. Ma parte di questa logica è nella nozione che dice che è come se un corpo estraneo entra nel nostro universo, che il viaggio nel tempo non è qualcosa che dovrebbe esistere. E' molto confusionario il modo in cui l'universo aggiusta tutto. Il sistema non sa come risolverlo. Quindi un pò di caos era essenziale.
Quindi questo è il mio modo logico con cui maneggio il viaggio nel tempo. Quella scena serve per dissipare il fatto che sto coprendo la mia mancanza di logica. Sono più concentrato sulla narrazione. Mi rendo conto sempre di più quando ci entriamo a pieno nella produzione di un film, che non importa neanche al pubblico. E' bello cercare di scavare e di parlarne, ma se il film sarà di successo, sarà una storia dove il viaggio nel tempo imposta la situazione, e i personaggi devono gestire queste situazione. Questo è il dramma, in contrasto con il divertimento che sarebbe stato nell'evidenziare tutti questi livelli di viaggio nel tempo.
Il segreto stava nel domare il più possibile il film narrativamente parlando così puoi avere il potere di mettere l'attenzione delle persone su cosa il film si sta concentrando, che è, come faranno i personaggi a risolvere questa situazione?

6 febbraio 2012

Ralph Spaccatutto - Ecco i primi concept art dal film!

Cineheroes ha pubblicato i primi concept art dal nuovo classico dei Walt Disney Animation Studios, Ralph Spaccatutto (Wreck-It Ralph).
Il look del film si preannuncia decisamente suggestivo, come già sappiamo sarà ambientato in un videogioco, e dai concept abbiamo un assaggio di mondi cybernetici e altri di dolci :-)




"Una divertentissima animazione 3D ricca di azione. Ralph Spaccatutto racconta la storia di un celebre personaggio dei videogame del passato che si trova a dover affrontare i nuovi e supertecnologici videogiochi moderni."

Ralph Spaccatutto (Wreck-It Ralph) è un film d'animazione in CGI prodotto dai Walt Disney Animation Studios e distribuito dalla Walt Disney Pictures, il 21 Dicembre 2012 in Italia, e il 2 Novembre 2012 negli Stati Uniti in Disney Digital 3D, nativo.
Il film è diretto da Rich Moore, e doppiato in originale da John C Reilly, Jane Lynch e Sarah Silverman. 

3 febbraio 2012

Titolo, sinossi e data di uscita italiana per Wreck-It Ralph

Dal profilo facebook della Disney Italia stanno arrivando tante novità. Prima di tutto abbiamo scoperto che Brave in italia si chiamerà Ribelle - The Brave, e nonostante le buone intenzioni ci sono ancora legittime polemiche, e adesso scopriamo qualche notizia italiana sul prossimo film dei Walt Disney Animation Studios, Wreck-It Ralph.

Il cinquantaduesimo Classico è ancora avvolto nel mistero, niente trailer e nessuna immagine ufficiale, quella sbucata in rete la scorsa volta è stata fatta rimuovere dalla Disney ma nel nostro blog c'è ancora.
Il film in Italia si chiamerà Ralph Spaccatutto, la traduzione quasi letterale di Wreck-It, che vuol dire distruggilo, e uscirà a poca distanza dagli Stati Uniti, il 21 dicembre 2012, in tempo per Natale.
Di seguito la sinossi italiana, e non scordatevi di diventare fan su facebook di Ralph :-)

"Una divertentissima animazione 3D ricca di azione. Ralph Spaccatutto racconta la storia di un celebre personaggio dei videogame del passato che si trova a dover affrontare i nuovi e supertecnologici videogiochi moderni."

Ralph Spaccatutto (Wreck-It Ralph) è un film d'animazione in CGI prodotto dai Walt Disney Animation Studios e distribuito dalla Walt Disney Pictures, il 2 Novembre 2012 negli Stati Uniti in Disney Digital 3D.
Il film è diretto da Rich Moore, e doppiato in originale da John C Reilly, Jane Lynch e Sarah Silverman.

29 gennaio 2012

Prima immagine non ufficiale di Wreck-It-Ralph


Il cinquantaduesimo film d'animazione della Walt Disney Animation Studios, Wreck-It-Ralph, che uscirà questo Novembre, è ancora avvolto nel mistero più totale, ancora niente trailer, e niente immagini dal nuovo film di Rich Moore, ambientato nel mondo dei videogame. Oltre ad alcune immagini presentate al D23, un blog francese, Chronique Disney, ha trovato, spulciando i risultati su Google del film, una prima immagine, con protagonista Ralph.
Il sito che ha pubblicato l'immagine, purtroppo a bassa dimensione, è sweeniekhachi.com, il sito del direttore della fotografia, Sweenie S Khachi, che probabilmente a legato al film, anche se nella lista di IMDB non compare.
"Mentre Toy Story racconta cosa succede ai giocattoli quando i bambini si voltano, Wreck-It Ralph racconta la storia degli eroi dei videogiochi quando la console è spenta.
Wreck-It Ralph segue le avventure del cattivo di un videogioco, una specie di culturista gigante, Ralph con i pugni minacciosi, il cui obiettivo principale è quello di distruggere tutto. Il film è la storia di questo anti-eroe dei videogiochi 8-bit che viaggia nella sua sala giochi per dimostrare che può anche lui essere uno dei buoni."
Wreck-It Ralph è un film d'animazione in CGI prodotto dai Walt Disney Animation Studios e distribuito dalla Walt Disney Pictures, il 2 Novembre 2012 negli Stati Uniti in Disney Digital 3D.
Il film è diretto da Rich Moore, e doppiato in originale da John C Reilly, Jane Lynch e Sarah Silverman.

13 luglio 2011

Le date dei prossimi film dei Walt Disney Animation Studios

Blue Sky Disney ha pubblicato l'articolo che annuncia i prossimi film dei Walt Disney Animation Studios, confermando alcuni progetti rimasti nell'oblio per anni ed annunciandone alcuni nuovi.
Cominciando con l'anno prossimo, a Novembre 2012 arriva Wreck-It Ralph diretto da Rich Moore (Futurama). Il film d'animazione in CGI, si promette di essere molte diverso dagli ultimi film dello studios, ma avrà la stessa sensibilità dei grandi classici della Disney. Wreck-It Ralph avrà molte scene dark, che potrebbero far ottenere al film un rating PG-13, visione sconsigliata ai minori di 13 anni per il 52esimo film d'animazione della Disney
Per il 2013, sembra comfermato The King of the Elves, che ha appena subito un cambio di regia, passata a Chris Williams, regista di Bolt. Attualmente il film è in corso di sceneggiatura da Michael Markowitz, gli storyboard stanno procedendo bene, nuove scene si stanno scrivendo e la struttura della storia si sta intensificando. Sempre in CGI, il film arriverà per Natale probabilmente.

Storyboard di The Snow Queen

Concept art di The Snow Queen
Andiamo oltre, e scopriamo nuovi progetti e graditi ritorni dal 2014.
Innanzitutto The Snow Queen sembra rientrato in produzione, però il film è passato dall'animazione tradizionale in 2D, alla CGI, purtroppo. Dopo gli incassi non straordinari della Principessa e il Ranocchio, che comunque si è dimostrato un discreto successo, soprattutto considerando il fatto che la Disney nel 2009 era uscita da un decennio di prodotti di qualità assai discutibile, fatta eccezione per alcuni titoli (sicuramente Lilo e Stitch, ma personalmento parlo anche de Il Pianeta del Tesoro e Le follie dell'imperatore), e quindi il passaparola per i suoi ultimi film d'animazione era abbastanza negativo. Poi resta ancora da capire quanto un film in computer grafica possa attirare più pubblico di uno in animazione tradizionale, io penso sia il contrario, ma la Disney deve ancora capirlo. Inoltre la CGI costa molto di più che la comune animazione a mano, e ormai la usano anche cani e porci. Ma l'aspetto più importante, almeno per noi, resta la storia, che promette di essere fantastica. Al timone di regia c'è Chris Buck, co-regista insieme a Kevin Lima di Tarzan sempre per la Disney, e di Surf's Up insieme a Ash Brannon per la Sony, un film che consiglio a tutti di recuperare ;-)
Chris Buck è un veterano della Disney, ha cominciato nel 1981 supervisionando l'animazione dei personaggi in Red e Toby, e ha lavorato anche a film come Oliver e Company, La sirenetta e Pocahontas, insomma sembra la persona giusta a lavorare in un film così importante e atteso. Sembra che il suo talento abbia fatto prendere al film una direzione molto positiva. Resta ancora da vedere quanto la storia sarà fedele al racconto originale di Hans Christian Andersen.

Fan dell'animazione tradizionale, non disperatevi. Per quell'anno ci sarà un nuovo film a mano di John Musker e Ron Clements (foto a sinistra), gli stessi registi di La Sirenetta, Aladdin e La Principessa e il Ranocchio. Questo progetto non sarà Mort, tratto da un racconto di Terry Pratchett, la Disney non ha ancora acquistato i diritti, ma sembra che sia qualcosa di nuovo, in animazione classica.

Andando oltre, nel 2014/2015 dovremmo vedere un nuovo progetto di Nathan Greno e Bryon Howard, registi di Rapunzel, che si sono messi a carico di un film che John Lasseter pensa che sia meraviglioso. Se per quella data il loro misterioso film non sarà pronto, allora per quell'anno uscirà il progetto di Dean Wellins, regista del corto Disney, Tick Tock Tale, che non ancora vediamo. E' una storia molto maschile e molto diversa dagli standard disneyani, e sarà per i ragazzi che non amano le storie di principesse. I cambiamenti fanno sempre bene, ma questo lavoro di Dean Wellins, almeno come è stato presentato, non ci convince per niente. Ed Catmull, presidente dei WDAS, ha dichiarato tempo fa che la Disney si sarebbe allontanata dai film monotarget, e adesso ne realizza uno? Mah.

Da destra, Don Hall insieme a Jim Cummings e Steven Anderson
Sempre per questa data, il progetto supersegreto di Don Hall, regista del nuovo Winnie the Pooh, potrebbe ricevere il semaforo verde per un'uscita per il 2015/2016. Il film quando sarà annunciato provocherà un certo riscontro tra la comunità geek, è soprenderà molte persone. Ma tutto dipende per ora da come Don Hall presenterà il progetto a Lasseter e Catmull. Bisogna solo aspettare... mica facile però :-)
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In Lasseter we trust!