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21 marzo 2014

Newt era stato affidato ad un altro regista prima di essere stato cancellato, sarà la stessa sorte di The Good Dinosaur?


Annunciato nel 2008 insieme a Cars 2 e Brave, newt, diretto da Gary Rydstrom, vincitore di sette Oscar per il montaggio e missaggio del suono e regista del corto Lifted (Stu - Anche un alieno può sbagliare), e prodotto dalla Pixar, doveva uscire nel 2012, ed era questa la sinossi presentata.
Cosa succede quando gli ultimi rimanenti maschi e femmina di lucertole dalle zampe blu nel pianeta sono obbligati dalla scienza a salvare la specie, e non si possono sopportare? E' questo il problema di Newt e Brooke, gli eroi di newt. I due si imbarcano in una pericolosa, imprevedibile avventura e scopriranno che cercare un compagno non va mai come pianificato, anche quando hai una sola scelta. Viene fuori che l'amore non è scienza.

Concept Art ufficiale del film, sotto ne trovate altri
Dopo di che nel 2010 il film fu rimosso dal listino Disney e la produzione fu cancellata misteriosamente. John Lasseter, in un'intervista successiva, ecco cosa dichiarò riguardo al film.
Mettiamo dei film in sviluppo e alcuni vanno avanti più di altri, dopo di che alcune cose non vanno come dovrebbero e le mettiamo da parte e questo significa metterle su uno scaffalo e vedremo dove [newt] andrà in futuro. La sua storia era molto simile a quella di un film che è al cinema proprio adesso con un pappagallo blu. Oh mio dio! Wow, E' stata proprio una... no, non era proprio una... credo che le grandi menti pensano allo stesso mondo, immagino. Era veramente molto simile.

Ecco il logo di... ah no.
Il film su cui scherza Lasseter è Rio, film d'animazione della Blue Sky Studios del 2011, di cui quest'anno uscirà anche un sequel, che ha una trama effettivamente molto simile e quella di newt, per non dire identica, dove due pappagalli, gli ultimi rimasti della loro specie, devono accoppiarsi per salvare la specie. Newt fu annunciato, con la sinossi completa, nel 2008, mentre Rio, nonostante secondo i produttori l'idea è stata presentata agli studi della Blue Sky nel 2006, solo nel 2009 è entrato ufficialmente in produzione. Basta farsi due conti insomma.

Fatto sta che da allora la Pixar non annuncia più trame generali di un film, per esempio sappiamo veramente poco di Inside Out e The Good Dinosaur, che usciranno il prossimo anno, se non la loro premessa iniziale, ma niente sui personaggi. Inoltre non ha più annunciato film in lunga uscita.

Si pensava che questo fosse stato il motivo della cancellazione del film, ma ora, grazie a Ed Catmull, presidente della Pixar, e al suo libro Creativity, Inc, cliccate qui per leggere un estratto tradotto in italiano, di cui il magazine Fast Company ne ha riportato uno stralcio, scopriamo che il film aveva anche altri problemi.
Quindi abbiamo fatto anche delle cose che erano improbabili, difficili da risolvere. WALL-E, Ratatouille e Up sarebbero tutti potuti cascare vorticosamente. Un ratto che vuole cucinare non suona come un'idea molto commerciale; non ci puoi generare nessun giocattolo da ciò. Un uomo vicino alla fine della sua vita se ne va via con un giovane Scout con i suoi palloncini. Dov'è che vai a finire? Venderai degli escursionisti? Con queste idee cominci a capire che ci sono parecchi rischi. Quindi si deve trovare un equilibrio. 
Ad un certo punto, con ogni tipo di film, l'idea con cui hai cominciato non funziona. E' il perché lo dico, che ad un certo punto tutti i nostri film fanno schifo, lo fanno davvero. Quindi con Ratatouille e Toy Story 2 abbiamo cominciato veramente da zero. In entrambi i casi, abbiamo scelto un regista diverso che potesse consegnare un brillante film.
Newt era un'altra improbabile idea che non stava funzionando. Quando l'abbiamo affidato ad un altro regista, a Pete Docter di Up, lui ha detto, "Io lo farò, ma ho anche un'altra idea, che penso sia migliore." E anche noi abbiamo pensato che fosse migliore. [Il concept di Docter era la base di Inside Out]. Questa è stata la ragione per cui non abbiamo continuato con Newt.

A sorpresa quindi Newt si aggiunge alla lista di Toy Story 2, Ratatouille, Cars 2, Brave e The Good Dinosaur, di film Pixar che hanno avuto dei problemi che hanno causato la rimozione di un regista dal progetto, solo che per il caso di Newt, si tratta del primo film che è stato cancellato. La stessa sorte potrebbe toccare anche a The Good Dinosaur, che non sarà più diretta da Bob Peterson, ma per ora è stato affidato ad un team creativo composto da John Lasseter, Lee Unkrich, Mark Andrews e Peter Sohn. Abbiamo già parlato della possibilità che il film venga cancellato, anche se a differenza di newt, per The Good Dinosaur c'è un cast vocale e i lavori sono già in fase così avanzata che una sua cancellazione porterebbe sicuramente ad una perdita considerevole per l'azienda, già causata dallo spostamento del film di un anno. Se uscirà, e quindi presto verrà annunciato un regista, probabilmente il progetto verrà riscritto tutto da capo, esattamente come successo con Toy Story 2 (in meno di un anno), Ratatouille e Cars 2, e non come Brave, a cui furono apportate delle modifiche sostanziali.

Comunque per i fan di newt questa notizia potrebbe essere positiva, chissà se dopo Inside Out Pete Docter riprenderà il soggetto del film e ci lavorerà sopra. Di situazioni come questa la Disney Animation è piena, di progetti cancellati e dopo di che rimessi in produzione, tra cui anche Frozen.

7 settembre 2012

Gary Rydstrom in Italia alla VIEW Conference 2012, il comunicato ufficiale e gli altri ospiti

Dal 16 al 19 Ottobre Torino quest'anno ospiterà la tredicesima edizione della VIEW Conference, uno degli eventi europei più importanti dedicati alla grafica digitale.
La manifestazione è aperta al pubblico ed è completamente gratuita e consiste in anteprime nazionali, proiezioni, un'ampia area espositiva, presentazioni e incontri, Master Classes e lezioni tecniche tenute dai massimi esperti mondiali e dalle maggiori aziende dei vari settori.
Tra gli ospiti di questa edizione ci sarà il pixeriano Gary Rydstrom, regista dei Corti Pixar Lifted (Stu - Anche un alieno può sbagliare) e il Toy Story Toon Vacanze Hawaiane.

Di seguito trovate il comunicato stampa.
La VIEW Conference è l'avento più importante per la Computer Grafica, Tecniche Interattive (Javascript, ntd), Cinema Digitale, Animazione in 2D/3D, Videogiochi e VFX (Effetti visivi)
La VIEW 2012, dal 16 al 19 Ottobre a Torino, continuerà a concerntrarsi nell'esplorare il confine sempre più fluido tra il reale e il mondo digitale. Attraverso lezioni, esposizioni, proiezioni e presentazioni demo, la VIEW rivelerà una nuova frontiera digitale che va dal cinema all'architettura, dal design automobilistico alle pubblicità, dalla medicina ai videogiochi.
Visita il nostro sito web - http://viewconference.it - per ulteriori informazioni e metti mi piace alla nostra pagina Facebook per rimanere aggiornato!
La VIEW Conference premia anche i giovani artisti di computer grafica e non solo. Potete mandare un vostro lavoro entro il 15 Settembre per partecipare ai contest!
VIEW SOCIAL CONTEST / un film, un corto, un video musicale o una pubblicità usando l'animazione in 2D o 3D e/o VFX (effetti visivi) che si concentra sugli attuali temi sociali / Scadenza il 15 Settembre / Primo Premio: 1.500€

VIEW AWARD / un corto d'animazione con l'animazione 2D/3D e VFX / Videogiochi / Scadenza il 15 Settembre / Primo Premio: 2.000€

ITALIANMIX / dei lavori d'ispirazione dei cineasti italiani o da quelli stranieri ma avente come soggetto del loro lavoro l'Italia / Scadenza il 15 Settembre

GRIMM ANIMATED / cortometraggi d'animazione di una durata massima di 5 minuti che esplorano i classici Grimm con innovazione / Scadenza 24 Agosto / Primo Premio: 1.500€

PAPERS, WORKSHOPS e ARTWORK / Scadenza il 31 Luglio

Di seguito trovate la lista degli ospiti, oltre a questi ci saranno anche Genndy Tartakovsky (che presenterà i primi 20 minuti di Hotel Transylvania), Paul Franklin (effetti speciali di Inception e Il Cavaliere Oscuro), Rob Bredow (Supervisore degli effetti speciali di Piovono Polvette e Surf's Up), Jason Smith (effetti speciali di The Avengers, Pirati dei Caraibi 2), Rex Grignon (animatore di Toy Story e capo della character animation ai Dreamworks Animation Studios), Chris Perry (direttore tecnico di A Bug's Life), Vander Caballero (direttore artistico di videogiochi), e Marco Mazzaglia (sviluppo giochi online).

Gary Rydstrom
Sound Designer, Skywalker Sound, Vincitore di 7 Academy Awards.
Ha lavorato a Ribelle - the Brave, War Horse, MI Protocollo Fantasma, Toy Story, A Bug's Life, Alla Ricerca di Nemo e Jurassic Park.

Gary Rydstrom è stato nominato a 16 Academy Awards (7 vinti), 12 Golden Reel Awards (5 vinti), 5 C.A.S Awards (2 vinti), e 5 BAFTA Awards (2 vinti).
Gary Rydstrom può essere descritto come l'inventore del design del suono del cinema moderno. Dopo aver guadagnato inestimabile esperienza come tecnico del suono di Indiana Jones e il tempio maledetto, diventò design del suono della commedia Balle Spaziali. Il lavoro di Rydstrom per Fuoco assassino è stato il precursore per il design dei suoi successi e più grandi blockbuster (e i più memorabili effetti sonori) nel cinema moderno - qui c'è solo un piccolo esempio dei tanti film che ha aiutato a creare: Terminator 2: Il Giorno del Giudizio (che ha fatto guadagnare a Rydstrom due Academy Awards per il Miglior Suono e il Miglior Montaggio del Suono), Jurassic Park (il primo film ad essere presentato nei DTS Digital Theater, che gli ha fatto guadagnare altri due Academy Awards per le stesse categorie), Titanic (Academy Award per il Miglior Suono), Salvate il Soldato Ryan (due Academy Awards per il Miglior Suono e il Montaggio), Minority Report e Alla Ricerca di Nemo.
Ha recentemente fatto il suo debutto alla regia con il corto Pixar Lifted, per il quale ha ricevuto la sua quattordicesima candidatura agli Oscar, e per lo stesso studio ha scritto e diretto il Toy Story Toon: Vacanze Hawaiane.


David Schaud 
Supervisore dell'animazione alla Sony Pictures Imageworks, nominato agli Academy Award, ha lavorato nel settore dell'animazione e degli effetti visivi per più di 15 anni.

Oltre alla sua nomination agli Oscar per il suo lavoro Disney su Alice nel paese delle meraviglie
di Tim Burton, ha anche ricevuto una nomination per un BAFTA Award, al Saturn Award e il premio Scelta della Critica, e ha vinto il Golden Satellite Award per i migliori effetti visivi per il suo lavoro sul film.
Da quando è entrato in Imageworks nel 1995, Schaub ha lavorato come supervisore dell'animazione di film caratterizzati da diversi stili di animazione, tra cui
Surf's Up della Sony Pictures Animation, tutto in CG, che è stato nominato per l'Academy Award per il miglior film d'animazione e riconosciuto con due Annie Awards tra le sue dieci nomination e quattro Visual Effects Society (VES) Award.
Ha ricevuto un premio VES per l'animazione il miglior personaggio in animazione Motion Picture per Stuart Little 2 nel 2003, e da allora ha acquisito diverse nomination VES per la realizzazione individuale dei personaggi animati.
Durante il suo periodo a Imageworks, Schaub ha anche lavorato su una serie di progetti importanti tra cui film nomination agli Acadamy Awards come Le cronache di Narnia: il leone, la strega e l'armadio, Surf's Up, Stuart Little, e L'uomo senza ombra, così come Lanterna Verde, Io sono leggenda, Stuart Little 2, Evoluzione, Cast Away, Godzilla, e Patch Adams.



Eric Darnell
Regista della trilogia di Madagascar. Presenterà la visione del terzo capitolo.

Eric Darnell è il regista e scenegguatore di Madagascar (2005), Madagascar 2 (2008) e l'uscita di quest'estate Madagascar 3: Ricercati in Europa. Il debutto alla regia di Eric è stato come co-regista insieme a Tim Johnson di Z La Formica, il primo film d'animazione al computer prodotto dalla Dreamworks Animation nel 1998. Dopo essersi laureato nel giornalismo dall'University of Colorado e in Experimental Animation al California Institute of the Arts, Eric è entrato nei Pacific Data Images, nei quali ha lavorato come character animator nel 1991 nello speciale di Halloween di Hanna-Barbera, The Last Halloween, ed è stato il regista/sceneggiatore/capo animatori del corto dei Pacific Data Images, Gas Planet.
Eric ha anche scritto la canzone Welcome to Duloc per il film del 2001, Shrek, nel quale ha anche lavorato come story artist.


Dan Attias
Regista, Vincitore del Directors Guild of America Award.
Ha lavorato a House MD, I Soprano, Lost, The Wire, Seix Feet Under.

Dan Attias ha diretto molte delle più apprezzate serie americane come I Soprano, The Wire, Deadwood, Lost, Six Feet Under, Homeland, Damages, Big Love, House MD, Alias, Heroes, True Blood, The Killing, Northern Exposure e Entourage. E' stato nominato a molti Emmy e ha vinto il Directors Guild of America Award per la regia di un episodio di The Wire. Un dotato storyteller e professore, Dan parlerà di come si approccia alla storia, sia per la preparazione di un proggetto, che per la produzione di un episodio televisivo.


Josh Holmes
Regista Creativo di Halo. Josh presenterà HALO 4.
 
Josh Holmes è un esperto produttore di videogiochi ed è noto per il suo lavoro di Produttore Esecutivo per il videogioco multi-miliardario Halo. Holmes è attualmente il Franchise Creative Director per 343 Industrie, tra cui la Microsoft Game Studios nel quale ha lavorato allo sviluppo di Halo, che include anche ai romanzi, albi a fumetti, e altri contenuti multimediali. Josh è diventato un game designer dopo aver proseguito la sua carriera da attore, e la sua prima formazione come storyteller aiuta il suo lavoro di game designer. Holmes ha cominciato nel business dei video-game nel 1995 a Burnaby, Canada, nel campus dell'Electronic Arts. Alla EA, Josh ha creato la serie di picchiaduro Def Jam, e la serie NBA Street. Nel 2005, Josh ha confondato i  Propaganda Games a Vancouver, che è stata successivamente acquistata dalla Disney Interactive subito dopo la sua apertura. Holmes ha lasciato i Propaganda Games nel 2008, si è trasferito alla Microsoft dove nel 2009 è stato Produttore Esecutivo di Halo Waypoint e Halo Reach, e adesso supervisiona tutti i più grandi videogiochi.


Tom Wuhec
Fellow ad Autodesk, autore, docente alla Singularity University, Guru del “visual thinking”

Tom Wujec è Fellow presso Autodesk Inc., leader mondiale nelle tecnologie di progettazione 2D e 3D. Thought-leader e premiato innovatore, Tom lavora con Fortune 500 per favorire le pratiche di innovazione in tutte le fasi, dalla pianificazione strategica e di business alla progettazione e realizzazione degli strumenti di design digitale.
 Tom ha portato sul mercato diversi applicativi software tra cui Alias Maya e Autodesk SketchBook Pro, ed è pionere della business visualization, la pratica emergente di utilizzare immagini, sketches e data driven infographics per aiutare i team a dare senso al proprio lavoro.
Tom è anche autore di tre libri sul pensiero creativo ed è editore di “Immagina, Progetta, Crea”, un libro “da tavolo” ricco di immagini che esplora l’impatto della tecnologia sulla progettazione.
E’ inoltre uno speaker di fama internazionale invitato alle conferenze sul design, sulla creatività e sulla tecnologia. Tom ha lavorato come direttore creativo, scrittore e animatore, ha progettato decine di mostre nei musei ed è stato parte del team che ha vinto un Academy Award per il contributo dei loro software all’industria cinematografica.


Glenn Entis
Vincitore del Premio Oscar, Co-Founder e General Partner di Vanedge Capital

Glenn Entis è un premio Oscar pionere dell’animazione e veterano dell’industria dei videogiochi. Ex CEO della Dreamworks Interactive, Glenn ha lavorato a stretto contatto con Steven Spielberg e Jeffrey Katzenberg, e con loro ha supervisionato la realizzazione dei primi titoli della serie Medal of Honor.
 Nel 2000 Dreamworks è stata acquistata da EA ed Entis è rimasto, diventando Chief Visual e Technical Officer. Prima di entrare in Dreamworks , Entis è stato co-fondatore di Pacific Data Images (PDI), con cui ha vinto il Scientific and Technical Award assegnato dall’Academy of Motion Picture Arts and Sciences. Glenn Entis è co-fondatore e General Partner di Vanedge Capital, un nuovo fondo venture capital specializzato in investimenti nel campo dell’intrattenimento interattivo e dei media digitali. Attualmente è professore onorario presso la Emily Carr University e Professore a contratto presso il Master di Digital Media Program alla Great Northern Way.
Noi cercheremo con il blog di seguire l'evento il più possibile, soprattutto l'intervento di Gary Ridstrom, per tutte le informazioni potete consultare il sito ufficiale.